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John Debowie

JOHN
DEBOWIE COMPOSITOR · MILANO · 1979—

Música para corredores de dungeon, catacumbas a la luz de las velas y angustia analógica.

01

DESPACHO

John Debowie es un proyecto de dungeon synth nacido en Milán en marzo de 2020, en los primeros días del confinamiento. Las primeras grabaciones las hizo de noche, y de noche ha salido todo lo demás: teclados lentos, reverberaciones largas, una habitación en el piso de arriba y la ciudad muda alrededor.

Sin escuela, sin maestros, sin formación musical previa. Solo escucha y práctica. A falta de otra cosa, la pasión bastó.

El proyecto nace de una pasión larga, nunca interrumpida, por el juego de rol y de mesa — un terreno conocido desde dentro, frecuentado todavía hoy cuando no se hace música: juegos pensados para el puro placer de diseñarlos. Cada lanzamiento es un descenso: una quest, un ciclo, un nivel más abajo. La música y el tablero son el mismo lugar, observado desde dos ángulos distintos.

Detrás de todo esto hay un imaginario, y quizá lo explica. Las Carceri d'Invenzione de Piranesi: galerías sin salida, escaleras que no llevan a ningún sitio, arcos sobre arcos sobre arcos. Prisiones en las que nunca habitó nadie, espacios que existen solo para existir. Eran dungeons antes de que existiera la palabra.

Las portadas cambian de imaginario de un lanzamiento a otro. Un hilo las atraviesa todas, aunque no siempre salte a la vista: el espacio importa más que el personaje. Arquitecturas, umbrales, profundidades.

El proyecto sale por JDREC Productions, en ediciones numeradas. Casete, CD, digital en Bandcamp. El vinilo llegará, cuando llegue, para los lanzamientos que lo merezcan.

Se trabaja de noche, despacio. El silencio cuenta tanto como el teclado: es un material, no una ausencia. Cada lanzamiento se cierra sobre sí mismo antes de que empiece el siguiente — nunca se graban dos a la vez.

→ Bio completa, setup e influencias

02

DISCOGRAFÍA

GUÍA DE CAMPO Música para Dungeons & Dragons → La música en D&D no es fondo: transforma una escena en experiencia. Cada fase de la sesión tiene su sonido y cambia cómo los jugadores viven la historia. La pista adecuada hace entrar de verdad al grupo en el dungeon. SOUND QUEST Música para HeroQuest → Bandas sonoras originales para HeroQuest: sumergíos en el culto del dungeon crawl de 1989, relanzado en 2021. Música pensada para quien juega, para quien escucha, para quien vive ese tablero.
03

ESCUCHAR EN OTRO LUGAR

Las cintas circulan despacio. La señal viaja más lejos.
Los lanzamientos pasan por los canales de aquí abajo.
JOHN DEBOWIE
Belorn's Mine
JDREC · CrO₂ · 60 MIN
A
▣ STOPPED